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第二章:疑惑与探寻

陈宇在看到 “小悠” 那令人毛骨悚然的通关记录备注后,心里就像压了一块大石头,怎么也轻松不起来。他试图联系 “小悠”,想问问她到底是怎么回事,可发出去的消息就像石沉大海一样,没有得到任何回应,那个沉默的游戏角色依旧静静地待在他的好友列表里,仿佛在无声地诉说着某种神秘。

陈宇觉得这件事不能就这么算了,他首先想到的是去问那个游戏陪玩平台的客服,也许他们能知道一些情况呢。于是,他登录平台,找到了客服入口,把自己遇到的关于 “小悠” 的奇怪情况详细地描述了一遍,包括 “小悠” 从不说话、通关记录里显示的死亡信息等等,还附上了相关的截图作为证据,希望客服能给自己一个合理的解释。

过了好一会儿,客服才回复了消息,可客服的回复却让陈宇更加疑惑了,客服说:“尊敬的用户,我们平台对于陪玩人员的信息都是经过严格审核的呀,您说的这个情况我们也不太清楚呢,不过有可能是游戏那边的数据出现了异常,您可以联系一下游戏的官方客服问问看哦。”

陈宇无奈地摇了摇头,又赶忙去查找游戏官方的客服联系方式,向他们反映了这个问题。游戏官方客服的回复速度倒是挺快的,只是内容同样让陈宇摸不着头脑,客服说:“您好,关于您反馈的这个情况,我们已经记录下来了,会安排技术人员去核查相关的数据,但是目前从我们这边的正常记录来看,并没有发现您所说的这个‘小悠’玩家的异常信息呀,您先别着急,等我们进一步调查结果吧。”

陈宇等了几天,期间一直心心念念着这件事,可游戏官方那边却迟迟没有再传来消息,他实在按捺不住自己的好奇心和心中的恐惧了,决定自己去深入探究一下。他开始在游戏的论坛、社区里搜索关于 “小悠” 的信息,看看有没有其他玩家遇到过类似的情况,或者有没有人知道这个 “小悠” 的来历。

经过一番艰难的查找,陈宇还真的发现了一些蛛丝马迹。在一个比较冷门的游戏讨论帖子里,有个玩家提到曾经在游戏里遇到过一个很厉害但从不说话的神秘玩家,虽然没有明确指出就是 “小悠”,但从描述的特征来看,和 “小悠” 十分相似。陈宇像是抓住了救命稻草一般,赶忙联系了那个发帖的玩家,向他询问详细情况。

那个玩家回复说,自己当时也是偶然遇到这个神秘玩家的,感觉对方的游戏操作很厉害,就想和对方组队一起玩,可不管怎么发消息,对方都不回应,后来自己也就没太在意了,只是觉得挺奇怪的。陈宇又问他有没有注意到这个神秘玩家的通关记录之类的情况,对方表示没有特别留意过,所以也不清楚是否有什么异常标注。

虽然没有从这个玩家那里得到太多有用的信息,但陈宇觉得至少证明了 “小悠” 的这种情况不是只出现在自己身上,说不定真的隐藏着什么大秘密呢。他继续在网上搜索着,甚至还动用了一些搜索引擎的高级搜索技巧,试图从更广泛的网络信息中找到关于 “小悠” 的线索。

终于,功夫不负有心人,陈宇在一个游戏开发者交流的小众网站上,看到了一篇几年前的技术讨论文章,文章里提到了关于游戏 AI 开发的一些前沿设想,其中有一个设想就是利用已去世玩家的数据来训练 AI,让 AI 生成的 NPC(非玩家角色)能够模仿真实玩家的游戏风格,以此来丰富游戏的内容和玩法,营造出一种更加真实的游戏体验。

陈宇看到这个设想,心里 “咯噔” 一下,他联想到了 “小悠”,难道 “小悠” 就是这样一个由 AI 学习死者数据生成的 NPC 吗?可游戏公司为什么要这么做呢?这其中又涉及到哪些伦理和法律问题呢?陈宇的脑海里充满了疑问,他决定再次联系游戏官方,把自己找到的这些线索告诉他们,一定要让他们给出一个明确的答案,弄清楚 “小悠” 的真实身份到底是什么。



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